DEOSGames是由一群渴望创造真正公平,快速和去中心化的游戏爱好者创建的游戏平台。DEOS代币是一种基于EOS的代币,在EOS网络中为用户提供了优势。其优点是交易快速和免费交易。玩家可以免费使用DEOS代币来玩游戏。
【动态 | EOSIO1.1.0版本于今日更新上传】据IMEOS报道, EOSIO1.1.0版本于今日更新上传,1.1.0功能介绍:1.Mongodb插件。2.读取模式:HEAD3、 nodeos性能提升(包括更快的同步和数据库规模警戒)。该版本在 EOSIO DeveloperPortal文档尚未更新。 1.1.0中预览版本:硬件钱包支持keosd(包括 DSX Secure Enclave、YUBIHSM2和登录插件)。此版本包含一些功能,虽然还未准备出块,但代表了 EOSIOI区块链软件的方向。
【动态 | Block.one发布发布 EOSIO 1.8.0 - rc2版本】据MEET.ONE消息,Block.one 于昨日凌晨在 Github 发布 EOSIO 1.8.0 - rc2,最新稳定版本仍为 1.7.3 版本。此候选版本涵盖了 EOSIO 的共识升级,具体的变化有:Nodeos 的 bug 修复、更新状态历史插件、有关使用构建脚本的说明等。
【动态 | BM提问社区喜欢-1%负利率或1%通货膨胀】今日晨间,BM现身电报群与社区成员进行热烈的讨论,以下是重要内容综述: 1. 我们正不断的壮大团队,夜以继日地改进EOSIO; 2. 你们更喜欢-1%的负利率还是1%的通货膨胀?或许鼓励抵押的更具有税收优势的方式是,对不抵押实行负利率; 对此,有社区成员回复到:“我以为数学能揭示一些东西,但它没有。这两种方式看起来结果都一样。任何通货紧缩的好处都没有了,因为你持有的资产也在缩水。” BM回复到:“抵押产生利息,但也会产生税,负利率是不会产生任何税的。” 3. 社区提问:“针对PCIe 4.0标准接口ssd驱动器的ryzen芯片组,读写速度最高可达5GB/s ,他们是否支持BP足够快的读取ram资源?” BM对此表示:“我们正在做测试,当前的问题在于延迟,而不是吞吐量。” 随后BM发推文表示,我们团队最近正在进行nodeos(节点操作系统)的压力测试,其中当3.2亿个EOS帐户进行随机交易,TPS可维持在数千以上,EOSIO的扩展正在进行中!}
【动态 | EOSIO v1.4.3 发布更新】据 IMEOS 报道, EOSIO v1.4.3 今日在 GitHub 上提交更新,升级该版本需注意:如果是从 1.3.X 以及再之前的版本升级上来,并且使用 History_Plugin 的需要 Replay 区块链以重新构建插件的数据。 该版本主要的变化更新是修补 history_plugin 结果中失败的延迟交易(#6220),而这不会影响链的状态,这些失败的延期交易仅通过此插件被报告。其他的变化主要由:(#6219)应该通过 cfg 和 cli 配置可信赖的出块者,(#6222)print config.ini 和 data-dir nodeos 正在启动时使用;(#6253)恢复eosio root ilog。 缓解措施为鼓励使用 history_plugin 中的延迟交易误传的运营商使用 “replay-blockchain” 重建该插件的状态。
【动态 | LiquidEOS提出两个优化EOS BP投票的方法】据MEET.ONE消息,LiquidEOS今日发文提出两个优化BP投票机制的方法,旨在于创造一个更加公平的EOS生态。两个方法如下:1. 为出块节点创造一个自由市场:允许每个BP有权选择他们希望分配到的奖励数量,可以借助自由市场的动力提高 BP 投票效率。没有人认领的奖励将会分配到eosio.savings账户中;2. 新增“投票上限”:出块节点可获得的票数是有限的,其票数与某些排名较低的节点(“reference BP”)获得的票数具有相关性(系数相关),该系数与“reference BP”将由共识协议决定。此外,文中还提到创造一个“真正动态的通胀率”:每个BP能投票支持一种通胀率,整个EOS的通胀率则是由所有BP选出的通胀率的平均值,Token的供应量可基于经济需求进行动态调整。
【动态 | EOS首个稳定币项目PIZZA发布】5月1日讯,据 USDEOS 官方Twitter消息,EOS 上首个去中心化发行稳定币项目 PIZZA - USDE 正式版已经发布。在正式版中,用户可通过抵押EOS来获得美元1:1锚定的稳定币 USDE,并同时获取治理币 PIZZA 奖励。PIZZA 可用于加强质押仓位的稳定以及参与系统治理。