Jules Urbach :RNDR怎样变成推动NFT数据加密造型艺术的浪潮的GPU测算服务平台
3月29日,在以《RNDR渲染网络:推动NFT数据加密造型艺术的浪潮的GPU测算服务平台》为主题风格的AMA中,Huobi Global NFT版块新项目 RNDR Network 发起人 Jules Urbach 表明,NFT是完成对外开放去中心化的虚拟世界的关键根基,而对外开放去中心化的虚拟世界是RNDR网络自2017年发布至今的企业愿景。
Jules Urbach 详细介绍RNDR 可能朝向艺术大师发布一些新的专用工具,包含在RNDR网络上锻造含有深层场景图片认证的NFT,将ORBX文件格式的文档变为NFT、生成式造型艺术(Generative Art)等。
Jules Urbach 还表明,NFT有着在今天的数字艺术以外的极大发展潜力。增强现实技术、全息显示和即时的沉浸式体验流媒体将使我们可以在两年后写作出现如今仅有在奇幻小说中才会发生的NFT內容。NFT将能够与物理学室内空间关联,纪录在区块链技术上的虚似物件将日渐变成大家的生活起居的一部分。
下列为AMA全篇:
有关特邀嘉宾详细介绍
Jules Urbach是全世界权威性的云渲染企业OTOY的创始人及CEO,另外也是全世界第一个区块链技术上的分布式系统GPU渲染网络——RNDR Network的发起人。
做为电脑绘图、流媒体和三维渲染行业的知名先行者和领军人,Jules在这里一行业有着超出25年的浓厚工作经验。他18岁设计方案出第一款手机游戏,接着开发设计了互联网技术上的第一个三维网络游戏服务平台,并将手机软件受权给好几家大型企业应用,包含Macromedia、迪斯尼、华纳兄弟、Nickeloden、微软公司、Hasbro及
另一个优先选择事宜是发布大量的RNDR程序包,让大量像Swatchbook那样的开发人员能够在RNDR的区块链技术测算服务平台以上开发设计应用软件。做为程序包的一部分,大家期待公布一个对于渲染连接点的API,能够更好地管理方法她们的工作流引擎。程序包的另一部分是发布一个API,而它的一个功效便是让RNDR能够集成化到Octane手机软件的內部,让Octane客户能够根据RNDR的API立即开展情景提交和渲染操纵。
最终,大家还方案贯彻落实在上年英伟达显卡GTC交流会(GPU技术性大会)上公布的多渲染器方案。在这里一方案下,RNDR网络将不但适用多种多样版本号的OctaneRender,也适用别的第三方渲染模块,例如Arnold Render,进而扩张网络的遮盖,让大量艺术家能够在网络上创作她们的著作。这针对提升RNDR代币的应用,及其为在RDNR以上开发设计应用软件出示更宽阔的服务平台都很有益处。
而且,大家还期待适用英伟达显卡之外的大量的GPU。OctaneRender现阶段早已能够在iPhoneMetal上运作,大家最近也展现了Octane在Windows系统软件下的AMD GPU上运作的截屏。在适用大量种类的GPU以后,大家将可以集成化大量的工作流引擎,拓展网络,让大量的艺术家和连接点经营方加入团队的网络及其适用大量的应用软件。
Q5:RNDR代币有哪些主要用途?
你能应用RNDR代币传出渲染每日任务要求——你可以挑选多种多样工作中等级。大家的第二层级(Tier-2)渲染服务项目让客户能够以几近无尽的经营规模开展渲染,在递交渲染每日任务后应用不计其数个区块链技术GPU。而大家的第三层级(Tier-3)是现阶段领域中最具性价比高的渲染解决方法,让客户能够以传统式云服务器一些之一的成本费开展渲染。
在路线地图接下来的环节,RNDR代币将能够用以许多别的运用,例如选购用以创作三维情景的素材图片,乃至选购在RNDR上创作的NFT。大家的网络也将根据RNDR代币出示一些服务项目,这很有可能包含按具体应用收费的OctaneRender的定阅、软件定阅等。
最终,RNDR将会创建一个综合型的三维销售市场,而RNDR代币将用以促进这一生态体系——从要求渲染每日任务到软件购买和素材图片,再到买卖NFT和独一无二到流媒体服务器感受。
Q6:RNDR代币的基本资料和商品流通需求量是如何的?
大家期待全透明、便于查看地公布相关RNDR的代币的全部信息内容——大伙儿能够看一下这篇大家公布在Medium上的RNDR代币数据统计文章内容(https://medium.com/render-token/rndr-token-metrics-deep-dive-189e3ad9eef3)。一些关键点信息内容包含:
自2017年10月的代币公募基金至今,总需求536,870,912枚RNDR代币中的117,843,239 RNDR枚早已分派。这种数据在大家的官方网Ethersacan连接中有全新的升级,在Coinmarketcap上还可以见到。https://etherscan.io/token/0x6de037ef9ad2725eb40118bb1702ebb27e4aeb24
https://coinmarketcap.com/currencies/render-token/
● 商品流通需求量:1.51亿RNDR*
● 总需求:5.36亿RNDR**
● 较大需求量:5.36亿RNDR***
* 来源于RNDR网络贮备的六百万RNDR,见下边,被划转出去用以拓客。
**伴随着网络的扩大,大家将会向生态体系中注入大量代币。这种代币将根据RNDR网络贮备,做为拓客、给与连接点经营方的奖赏、空投物资或别的将来很有可能应用的代币分配方式注入。在这里另外,这种代币存放于第三方代管帐户中。
RNDR代币分派:
25%售出
10%存于RNDR网络贮备中
65%在代管帐户中*(用以向网络流回调整供求)
Q7:RNDR渲染网络遭遇的较大挑戰是啥?
现阶段较大的挑戰是以太币的拓展难题。大家期待适用高货运量、低廷时的买卖,十分希望将来的第二层以太币网络的公布,这将使我们可以将RNDR生态体系中的大量內容上链,进而创建起更为强劲的销售市场。
另一个挑戰是让RNDR可以在移动设备上简易实用。大家觉得,在未来,大家将可以从移动电话上进行渲染每日任务和得到渲染結果,而且很迅速地公布到社交网络上。要完成这一点必须许多开发设计工作中,这包含简单化RNDR的页面,对于挪动手机系统优化RNDR和OctaneRender。大家必须把握边沿网络(Edge Networking)和数据信息键入/輸出层面的全新技术性。
即便如此,但这发展潜力非常大,由于高档用移动电话现如今基本上和两年前的电脑台式机一样强劲。5G网络的全方位遮盖也会让传输数据量提升多个量级,进而让应用移动电话云端创作三维造型艺术与在当地开展渲染一样轻轻松松。
Q8:RNDR怎样用以今日和将来的NFT创作?
入先前所讲,绝大多数顶级三维数据加密艺术家都是在应用OctaneRender和RNDR——大家将在Twitter、Medium和传真及其汉语的新浪微博(@Rendertoken)、微信公众平台(Render渲染网络)等方式共享她们的全新著作,敬请期待。
很显而易见,另外有着Beeple和Pak2个NFT行业的领跑艺术家另外是大家RNDR和OctaneRender的客户是十分值得庆贺的,但另外大家的生态体系中也也有好多好多优异的艺术家。在这儿,她们可以持续扩展艺术创意的界限,由于她们不用太多地担忧渲染的用时。
比如,Stefan Mathez又称之为toomuchlag,应用RNDR渲染了他在NiftyGateway上的NFT竞拍著作,而这一对外开放版本号(Open Edition,不限定竞拍)的NFT著作系列产品有超出200万中独一无二的转变。这全是由于他可以另外递交诸多的渲染每日任务,而不容易遭受系统软件崩溃和短板。它是在RNDR渲染网络的颠覆式创新下,才拥有那样摆脱界线的试验。
https://niftygateway.com/profile/toomuchlag
RNDR将会向艺术家发布一些新的专用工具,包含在RNDR网络上锻造含有深层场景图片认证的NFT,让渲染著作的著作权获得100%的确保,不管文档存储在哪儿,另外也为这种渲染著作额外了一份将来确保——使用者将不但能够在3D和三维显示器上展现和有着这种NFT,还能够将其展现在未来发布的增强现实技术和全息投影显示器上。
我们与Beeple和Pak等艺术家有紧密的协作,将会持续发展趋势RNDR达到她们的要求,开拓数据加密造型艺术的新世界。一些大家觉得尤其能够希望的行业是将ORBX文件格式的文档变为NFT,让大家能够在例如Decentraland和Cryptovoxels的虚幻世界中,及其像Unity三维、Unreal Engine那样的游戏制作引擎中感受NFT——全部都将具备十分高的质量,具有彻底的交互性及其OctaneRender产生的即时光线追踪。
生成式造型艺术(Generative Art)也十分使我们希望,由于大家早已提升了Octane的步骤,乃至还公布了我们自己的程序化交易渲染服务平台Spectron和Sculptron。大家期待将来艺术家能够逐渐在RNDT上探寻程序化交易转化成的NFT系列产品。
Q9:针对RNDR、区块链技术和NFT的将来,什么叫最让您希望的?
从许多层面而言,NFT全是完成对外开放区块链技术的虚幻世界的关键根基,而对外开放区块链技术的虚幻世界是RNDR网络自2017年发布至今的企业愿景。
大伙儿能够阅读文章一些RNDR初期的博闻,例如《RNDR:光子推动的经济》(https://medium.com/render-token/rndr-a-photon-driven-economy-e5f5c6896a67)及其《后自动化技术时期:渲染经济发展》(https://medium.com/render-token/life-after-automation-the-rendering-economy-ac0fb38ca50b)。这种文章内容都预估了根据区块链技术的NFT将会把大家的经济发展从实体线转为智能化,从分子转为光量子的,让艺术创意、造型艺术和互动体验变成2020后时期中新一代经济活动及文化的关键驱动力。NFT在最近半年的确逐渐起降,但大家觉得这还仅仅碰触到十分浅的表面。
实际上,大家刚走上了CNBC,在电视上探讨了NFT在今天的数字艺术以外的极大发展潜力。增强现实技术、全息显示和即时的沉浸式体验流媒体服务器将使我们可以在两年后创作出现如今仅有在奇幻小说中才会发生的NFT內容。设想一下,你可以沉浸在自身的渲染情景中,与在其中的物件互动交流,而这种物件也是在区块链技术上具备唯一性的财产,或是在你的手机上或AR眼镜上查询一个3d全息投影方式的NFT。
再设想一下,NFT将能够与物理学室内空间关联,在这其中,纪录在区块链技术上的虚似物件将日益变成你的日常日常生活的一部分。随着着NFT和区块链应用、沉浸式体验表明及其高视频码率、低延迟时间的网络的推动,乃至英伟达显卡、iPhone、ARM和AMD已经开发设计的即时光线追踪GPU,这将会是大家迈向的将来。而这一将来已经迅速来临!大家期待大伙儿能与RNDR同行业,一同印证!
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